
А
именно с истории рыцаря-командора Алека и его взаимоотношений с
воеводой Граммитом. Дело в том, что они являются практически
ровесниками, которые вместе учились сначала в военной академии, а
затем и в школе офицеров. И так сложилось, что Алек был вечно
вторым после лучшего.
Как бы он ни
старался, но ему никогда не удавалось стать первым на фоне
Граммита. Это очень сильно задевало его гордость. И когда Граммит в
итоге поступил на дальнейшую службу Империи, Алек решил, что больше
не хочет быть в его тени и покинул родные земли в поисках своего
собственного пути к славе.
Незнакомец
поведал ему легенду о неком Оке Степей (на орочьем Наргсу) древнем и очень
могущественном артефакте. Согласно слов старика, свита владельца
этого артефакта могла обрести могущество великой непокорной орды.
Эта байка вмиг спровоцировала сразу два щелчка в голове Алека.
Во-первых, он захотел завладеть этим сокровищем. Во-вторых, он
сообразил, что с таким артефактом он сможет вернуться в Империю,
чтобы бросить вызов Граммиту в каком-нибудь состязании и одолеть
его.
К
сожалению, всё пошло не по плану. И не без вмешательства Шамана
Теней, охотников за сокровищами поймали на горячем. Ценой некоторых
потерь им удалось сбежать со своей добычей, но в погоню за ними
бросился Мокхан (сын Степного Хана)
с огромными силами степных варваров. Так началась охота на уршака
(непереводимое орочье ругательство,
обозначающее заклятого врага всех степных орков; самый близкий по
смыслу перевод степной шакал, но только этот образ возведён в
степень абсолюта в плане ненависти и презрения к нему со стороны
степных варваров).
Мы же
подходим к началу конфликта Империи и степных варваров. Стоит
отметить, что издавна они существовали независимо друг от друга и
напрямую практически никак не пересекались. Вероятность большого
конфликта исключать было нельзя, но на тот момент он считался очень
далёкой перспективой весьма неблизкого будущего. Империя занималась
своими делами в пределах сферы своего влияния, а степные варвары
максимум устраивали локальные стычки с вольными варварами, земли
которых лежали между Империей и Великой Степью. Причиной некоторых
из таких стычек стал приток варварских
беженцев на земли в пределах зоны интересов Империи в 2007
году. Ходили слухи, что там
как-то были замешаны драконы, но ни подтвердить, ни опровергнуть их
не удалось. Есть вероятность, что за драконов были принятые виверны
степных варваров. Или же горделивые варвары слегка слегка
преувеличили степень угрозы, чтобы оправдать свой побег. В любом
случае, это единственное косвенное пересечение Империи и степных
варваров на этапах ранней истории.
Всё изменилось в марте 2011 года с возвращением на
земли Империи рыцаря-командора Алека. Формальным поводом для визита
стало желание просто повидать родные края на пути к некому
затерянному храму с несметными сокровищами. Однако способ прибытия
вызывал некоторые вопросы. На самом же деле он бежал от
преследующих его степных варваров и решил пересидеть в Империи, так
как думал, что те не решатся напасть на неё. Ну и заодно бросил тот
самый вызов Граммиту, открыв площадки состязаний под видом
тренировочных площадок для поддержания формы бойцов.
Немногим позже
в Империю прибывают некие охотники за головами из Братства Алых
Клинков во главе с варваром Рейзаром. В ходе их визита выясняется,
что они с Алеком друзья. Сам же рыцарь-командор знакомит его с
Граммитом, и в ходе этого разговора они бросают друг другу
сопернический вызов в рамках первого ТреТёмного
турнира. Здесь также стоит отметить, что идея с площадками
состязаний не оправдывала надежд Алека и, несмотря даже на наличие
у него Ока Степей, его люди всё равно чаще проигрывали поединки
Героям Империи. Так что вся эта встреча, вероятней всего, была
подстроена им, чтобы бросить Граммиту новый вызов. Хотя и сам
воевода был не против лишний раз посостязаться.
Это разозлило
Урхана и он приказал взять Цитадель штурмом. На её защиту стянулись
все вольные варвары со всех земель, оставив их без должной защиты,
чем впоследствии воспользовались бандиты и разбойники, превратив
некогда процветающие территории в то, что ныне известно как
Бандитские Пустоши. Сама Цитадель в итоге так и не пала. Более того
осада её укреплений продолжается и по сей день. Степной Хан мог бы
обойти Цитадель, но, во-первых, не хотел оставлять за спиной столь
опасного врага в лице вольных варваров, а во-вторых, для него их
покорение стало навязчивой идеей.
Закончилось же
вторжение примерно через две недели после своего начала после того,
как Граммит принял вызов
Мокхана и убил того в поединке чести. Вот только Мокхан на самом
деле вызывал на поединок уршака, а не Граммита. Но так как языка
степных варваров никто не понимал, то Граммит решил, что этот вызов
адресовался ему, как имперскому воеводе. Однако когда в ходе боя с
Первого Рыцаря Империи слетел шлем, сын хана увидел, что это вовсе
не уршак и решил, что его обманули. Перед смертью он проклял
Империю и заявил, что Шаман Теней был прав.
После
разгрома объединённых сил степных варваров и непокорных племён сама
Трёхсторонняя война не была завершена. Она продлилась ещё немного,
аж до разгрома сил
Рыцарей Солнца и Амфибий, а затем ещё и появившихся войск Инферно.
Впоследствии Империя не прекращала следить за противостоянием
степной орды и вольных варваров, но сама не вмешивалась по причине
того, что вольные варвары были слишком горды, чтобы попросить о
помощи.
Основным
источником новостей с того фронта, помимо данных разведки, стал
варвар Рейзар, изредка заскакивающий в гости для проведения
очередного ТреТёмного турнира. Сам же он уже давно разорвал многие
связи с исторической родиной, но в какой-то момент таки
присоединился к борьбе против орды Степного Хана. Изначально больше
из меркантильных интересов, так как почуял, что на войне охотник за
головами может неплохо заработать. Но затем чувство долга перед
Родиной всё же взыграло и он полноценно втянулся в войну, став
настоящей легендой, вдохновляющей своих и наводящей ужас на врагов.
Среди степных варваров за ним навсегда закрепилось одно из прозвищ
варвара Алый Палач.
Во всём
этом отдельные вопросы вызывает роль Шамана Теней, по совету
которого гоблинов изгнали и который, со слов Рахнарга, сам знал
секрет безглазых виверн. Но при этом почему-то не раскрыл его хану,
не оставив тому иного выбора, кроме как вернуть шаманов
обратно.
Шаманку эту
звали Маджатрак, а сама она была дочерью вождя племени Ярости,
известного в степях как Задира. В детали самого ивента вдаваться не
будем, но по итогу ей всё же удалось раздобыть все необходимые
ингридиенты, одним из которых оказалась капля крови того самого
Рейзара, с которым ей пришлось сойтись в бою. В финале также был
убит доверенный глашатай Степного Хана Гуджабхан (с орочьего Язык Хана).
Об этом
советник Фьёрлис доложил
Императрице в своём устном отчёте по завершении операции по отлову
контрабандистов в ноябре 2022 года.
Отдельно стоит отметить, что в ходе этой операции в
результате дестабилизации магического сердечника экспериментального
штурмового голема произошёл инцидент со сдвигом пространственной
реальности. В результате чего прямо с просторов Великой Степи был
случайно телепортирован караван степных варваров. Враждебно
настроенную охрану каравана пришлось ликвидировать, а изучение
изъятого груза дало понять, что это, вероятней всего, была дань
Степному Хану. Всё это также упоминается в отчёте советника
Фьёрлиса.
А так как сам
хан желал укрепить свою власть, то он обложил племя Ярости
дополнительными обязательствами перед ордой в виде увеличения
размера дани и количества требуемых бойцов. Стиснув зубы, Задира
был вынужден подчиниться воле Урхана.
Окончательно разочаровавшись в мифической
силе Ока Степей, рыцарь-командор Алек решил перебороть свою
многолетнюю одержимость и вернуть артефакт на место. Предварительно
договорившись с одним из степных командиров, он в сопровождении
своих верных друзей и нескольких отрядов прикрытия отправляется на
место своего давнего преступления. В ходе этого похода собственно и
выясняется, что именно Алек и был тем самым уршаком, из-за которого
началось вторжение степных варваров более 11 лет назад. Степным
командиром же оказался младший сын Задиры. Будучи не в силах
смотреть, как его племя умирает из-за репрессий хана, он решил
выслужиться перед степным владыкой, вернув давно утраченную
реликвию. Не без участия целого ряда посредников, ему и Алеку таки
удалось договориться о встрече. Однако на неё явился ещё и Шаман
Теней, из-за чего всё пошло не по плану. Алеку удалось уйти, а сын
Задиры хоть и вернул реликвию своему народу, но был уличён в
сговоре с уршаком.
Черёд самых
что ни на есть активных действий настал в конце сентября 2024 года,
когда была организована Экспедиция
Доблести, возглавляемая лично воеводой Граммитом. Целью
экспедиции было ступить сапогом имперской армии на земли Великой
Степи для демонстрации Степному Хану силы и решимости Империи дать
его орде решительный отпор, если тот рискнёт пойти войной. И хотя
сама экспедиция не без вмешательства советника Фьёрлиса пошла не по
изначальному плану, в конечном итоге всё свелось к тому, что и было
задумано. Получив благословение шаманки Маджатраки и дав ей тайное
обещание не убивать ни Задиру, ни его сына (примечание: обещание дал Фьёрлис от имени
Империи, в тайне от Граммита), имперская армия напала на
поселение племени Ярости. Однако далее начали происходить странные
события. Сначала присутствующий в степной деревне Шаман Теней
запретил Задире вступать в бой, отправив вперёд его сына, дабы тот
загладил свою вину перед ханом. В конечном счёте сын Задиры бросил
вызов чести Граммиту и рыцарь его принял. Поединок оказался
непростым, но Первый Рыцарь Империи всё же одержал верх, хоть и не
совсем честным путём, с точки зрения орочьих обычаев. Он ослепил
своего противника вспышкой доблестного света своей булавы. И хотя
сам Граммит не преследовал цели победить бесчестно, да и в целом не
особо разбирался в тонкостях степных обычаев, со стороны степных
варваров это выглядело как нечестный приём. И всё же лишить
соперника жизни ему не позволил Фьёрлис, предъявив тайный приказ Её
Величества. Сын Задиры остался жив, а имперцы получили приказ
отступать. Хотя своё боевое превосходство, с их точки зрения, они
врагу всё же продемонстрировали. При этом в глазах степных
варваров, с точки зрения их традиций, всё это выглядело немного
иначе: имперский воевода сжульничал в поединке чести и, признав
свою вину, пощадил соперника и отозвал войска.
Кульминацией
всего этого многолетнего противостояния стало событие Путь Хана.
Детальней о его событиях можно узнать из сюжетного сопровождения,
но важно понимать, что Задира изначально не особо верил в успех
своей затеи, так как здраво оценивал ощутимую разницу в боевом
потенциале своих сил и сил хана. Но всё изменилось с нашим
появлением в облике одного из яростных степных командиров. Вождь
увидел в нас ту силу и ярость, что подарила ему надежду на успех.
Закончилось всё так, как закончилось. Степной Хан
продемонстрировал, что он действительно безжалостен в своей
суровости, но при этом искренне убеждён в своей правоте. Он честно
проиграл поединок чести Задире, но не принял смерть и сбежал при
помощи Шамана Теней, который наслал на поселение орды демонов и
непокорных варваров прошлого, призванных из портала времени.
Защищая уцелевших Задира вместе с нами бросает вызов бессчётным
полчищам врага и героически погибает вместе со всем своим племенем.
А вслед за
ним якобы погибаем и мы. Хотя на самом деле нас в самый последний
момент спасает Абу-Бекр, но в легендах народов степей мы остались
как таинственный полководец, что прошёл с Задирой весь Путь Хана и
героически пал смертью мученика, сражаясь рядом с ним.
А уж о возможном
нападении степной орды на Империю более и речь не идёт в каком-либо
обозримом будущем. Угроза большой войны устранена, враг разобщён, а
нам остаётся лишь ждать, наблюдать и наслаждаться предстоящими
плодами наших действий.
Автор:omni

Ссылка на новый сервис. Небольшое описание можно прочитать ниже.
На данный момент прямое встраивание видео с ютуба тормозит у некоторых игроков прогрузку страницы,поэтому пока решено публиковать на Дейли обложку выпуска и оставлять ссылки на несколько сервисов для просмотра.
![]() |
|||
|---|---|---|---|