Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Герои войны и денег

Герои войны и денег - многопользовательская браузерная online-игра. Действие происходит в фантезийном мире сражений где сила и магия тесно переплетаются друг с другом и в любой момент может стать переломным. В игре существуют строения, которые позволяют нанимать героям новых юнитов, благодаря которым вы можете тактически побеждать в сражениях. Герою доступны различные школы магии в зависимости от фракции. Чем выше уровень героя - тем больше арсенала ему доступно для тактических действий. Мест для действий достаточно как от простого ПВП, так и до кланового ПВЕ когда приходится отстаивать честь клана.

Чтобы эффективно воевать нужны ресурсы. Получать их можно побеждая в охотах, тыркая коды на предприятиях, покупать на рынке или другим каким-либо способом. Тактическая система боя очень продуманая, в какойто мере сложная и дает много тактических решений для сражений. Чтобы привыкнуть много времени не потребуется. Управление в основном мышкой как и в других браузерных играх.

Рисунок 1 - Пример боя с караваном

В представленом случае в роли соперника выступает компьютер. Поскольку мозг компьютера значительно уступает по тактике, то чтобы победить нередко приходится хитрить. Как именно, это уже индивидуально у каждой фракции Одна фракция расчитывает на стрелковый бой, другая на ближний бой. Компьютер же всегда берет мясом и если вы к примеру найдете способ как пережатся в углу вампиром чтоб он сьедал всех кто по очереди к нему подойдет - считайте что вы победили.

Рассмотрим обычные ПВП бои. ПВП бои(человек vs человек) В таких боях с одной стороны игроки и с другой. Форматы боев самые различные от рандома до собраных команд

Рисунок 2 - Формат боя 3х3

Также существует интересный вид боев КСЗС где играет каждый сам за себя. Любимое место для магов, правда их могут все дружно снести по быстрому. В этом виде турнира могут быть временные союзники, но победитель остается только один.

Рисунок 3 - Формат боя КСЗС

Огромной популярностью пользуются бои с мобами где за соперника играет компьютер

Рисунок 4 - Формат боя ПВЕ (человек vs компьютер)

Что кому лучше - это индивидуально. Сражение проходит в пошаговом режиме. На каждый ход дается таймер определенного времени, который либо задается при создании заявки, либо фиксированный в определенном случае. Если таймер обнулился и вы не сделали ход, то ваша армия ожидает. Если вы пропустили 5 ходов подряд, то вам засчитывается побег с поля боя и -2 удачи на целый час по истичении которого параметры восcтанавливаются в исходное состояние.

Рисунок 4 - Таймер

Атака и защита существ зависит от параметра соответственно атаки и защиты. Если атака атакующего существа выше, нежели защита атакованого, то урон будет выше, нежели наоборот. Таким образом важно помнить что для нанесения максимального урона следует учитывать атаку и защиту существ. Иногда карающий удар, который налаживается на стек, увеличивает его атаку настолько что атака атакующего становится выше защиты атакованого и урон получается весьма ощутимым. Также нужно помнить абилки различных существ (их возможности) и эффективно ими пользоваться.

Также в игре есть магия, эффективность которой зависит от силы магии. Также существует параметр "манна", позволяющий наносить заклинание столько раз, на сколько хватит манны. Заклинания налаживаются как героем так и некоторыми существами, которые имеют определенный запас манны. Когда манна закончилась, то соответственно заклинания вы наложить не можете.

Заклинания делятся на несколько школ и каждая школа имеет в своем арсенале разрушительные заклинания, заклинания влияющие на характеристики соперника и союзника. Также существует возможность призыва элементалей на поле боя, которые могут кардинально повлиять на исход боя. Более подробно вы сможете ознакомится в процессе игры.

Если вы еще не зарегистрировались, то не теряйте возможности и окунитесь с головой в этот прекрасный фентезийный мир.

Регистрация

Подробнее можно узнать выбрав соответствующий раздел.

Аренда артефактов

Примерялка

Устройство на работу без FLASH

Последние комментарии

© 2006-2024, heroes-3.ru